邦乔维:
天呐是重生者 : 真棒,又一位氪了17w的也不玩了,恭喜雷霆了
搞怪之王:
怎么我下了3个小时还没完啊😓8点下到11点了都
池贤宇:
为啥我反而觉得雕像的脸看起来很智障又很G8
艾敬:
esta bueno
大黑摩季:
虽然很好玩,但玩久了都不好玩了
巴思达韵:
圆圆 : 接引密令F4PQNJ5
只 爱 陌 生 人:
伍羽 : 我也觉得,啊好好磕,霸道腹黑攻+口嫌体直受,九命!
四小名捕:
拍成动漫或电影的话动漫的开头可以从玩家(Ive)玩这款游戏开始用倒叙法:第一季:开头由Ive(玩家)与Monika谈话途中来做为开头。接着倒叙Ive玩这款游戏的整个过程与bug疑点和心里疑问,并在结尾提示Ive 终于发现了游戏奇怪的地方。第一季番外:介绍Ive的个性与工作以及这个人的工作态度,最后停在表情凝重的玩完《心跳文学部》为止。第二季:Ive 破解第一季的线索的整个过程,找到Monika的求救讯号,并在与Monika沟通后接受调换来当结尾(第一季的开头)第二季番外:接受调换的 Ive 进到心跳文学部之后发生的种种压抑感与面对它的Ive (Monika),在噩梦中祈祷不被第三只眼(yuri )发现,以及祈祷Monika能成功救他们出去。第三季:改由 Monika 当主角推进第三部曲的新企划「第三只眼」(还没推出不知道剧情不能编剧)
崔正哲:
加油,香肠派对
陈德志:
艾露迪永远的神 : 本人有幸,以宗门为代价,炼出两瓶金💊😂
陈建骐:
找个游戏CP,可以带带我的那种,我是钻石四
滨田雅功:
阿喵 : 为啥公爵死后一直黑屏
陈雷:
放血那个条子判定有延迟,总是对不准,点下去卡一下就撇过去了
超载:
全部结局都打通了,很喜欢,好极了
峥嵘岁月爱吐槽:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。