陈辉权:
放血那个条子判定有延迟,总是对不准,点下去卡一下就撇过去了
疯到世界奔溃:
Minecraft 也有几千万以上的模组
曹诚模:
我满星过一章你甚至都不能送我一抽😭😭😭大哥您这是公测,公测懂吗,第一天就举步维艰
白冰冰:
虽然是没有很恐怖 但是那个脸有点让我吓到
叫我发光者!:
艾尔登法环太难玩了,我还是比较喜欢GTA5类型的游戏.
芭比娃娃:
offline Apa online
戴夫帕德乐队:
总的来说还不错,三测资源太少了,但是公测体验下来还可以,开局三十发直接双黄。
大规模进攻乐队:
非常好玩,非常好玩,三年没玩到了。这次出了云玩儿,真好玩儿。都不用下载了,真的是。妙啊!
就这样、再见:
其实就只是多下了本钱搞视觉效果,你说他是为了打赢其他的厂商抢占市场也好,或者真的是要作好游戏也罢,主要还是因为其他厂商的衬托,都2022年了,还使劲的用最低成本圈钱。手游群体目前就这素质。但凡消费者有点追求,用脚投票,垃圾游戏不玩不氪,自然厂商就会被迫做的更好,可惜呀,只能靠米游这样强制性的投入资本拉高这个圈子的水平。
代青塔娜:
所以之后会出现心跳文学社的续做,也就是人体实验的那个伺服器
自嘲自闹自疯癫:
好治愈,我最喜欢海登!
陈乐洋:
感谢仙友的配合!
差一点_8149:
gratishH
病毒:
游戏是好游戏 希望后续多出点男性角色吧
仓本裕基:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。